July 11, 2026

Za kulisami: jak projektujemy typy stworzeń

Każde stworzenie w Ravixa przechodzi przez trzy niezależne zespoły, zanim trafi do gry.

Proces projektowania

Najpierw zespół biologiczny projektuje wygląd zgodny z krainą, potem zespół walki ustala statystyki, na końcu zespół fabularny pisze historię stworzenia.

Dlaczego to ważne

Stworzenia zaprojektowane bez tej kolejności często wypadały niespójnie — silne statystyki bez sensownego uzasadnienia w świecie gry.