KLIKNIJ KRAINĘ, ŻEBY ZOBACZYĆ JEJ MIESZKAŃCÓW.
Pięć krain, każda z własnym typem, klimatem i zestawem stworzeń — od spokojnego wybrzeża po wulkaniczne równiny.
Tidemark
Emberoot
Verdant Reach
Highspire
Duskmoor
Tidemark — wybrzeże pływów
Ścieżki i jaskinie odsłaniają się tylko przy odpływie — planowanie wypraw wokół pływów jest kluczową umiejętnością w tej krainie. Dom Aquendry i innych stworzeń wodnych.
Emberoot — wulkaniczne równiny
Najmłodsza i najtrudniejsza kraina, odblokowywana od poziomu 12. Dom Pyrocrona i Duskfanga, ze stworzeniami typu ogień i cień.
Verdant Reach — gęste lasy
Ograniczona widoczność zmienia taktykę walki na krótki dystans. Dom Florivel i innych delikatnych, szybkich stworzeń natury.
Highspire — górskie szczyty
Dom Skyrenda i innych stworzeń powietrza, które zawsze atakują jako pierwsze w starciu dzięki przewadze wysokości.
Duskmoor — kraina cienia
Odblokowywana dopiero po ukończeniu głównej fabuły. Stworzenia typu cień zyskują tu dodatkową siłę po zmroku w grze.