ZBIERAJ. TRENUJ. WALCZ STWORZENIAMI Z PIĘCIU KRAIN.
Ravixa to gra przygodowa, w której każde stworzenie ma swój typ, charakter i historię — a każda z pięciu krain gra według własnych zasad.
Kliknij kartę, żeby zobaczyć statystyki.
Aquendra
KliknijAquendra
Wodny smok z krainy Tidemark. Wysoka obrona, umiejętność leczenia drużyny.
WODAPyrocron
KliknijPyrocron
Legendarny mieszkaniec Emberoot. Wysokie obrażenia, słabszy na mokrym terenie.
OGIEŃFlorivel
KliknijFlorivel
Delikatne stworzenie z Verdant Reach. Szybkie, ale kruche w starciu bezpośrednim.
NATURASkyrend
KliknijSkyrend
Władca wiatru z Highspire. Pierwszy atakuje w każdym starciu.
POWIETRZEDuskfang
KliknijDuskfang
Nocny drapieżnik z Emberoot. Zyskuje siłę po zmroku w grze.
CIEŃKażda kraina ma własne zasady.
Tidemark
Wybrzeże rządzone przez pływy — niektóre ścieżki są dostępne tylko przy odpływie.
Emberoot
Wulkaniczne równiny, dom Pyrocrona i innych stworzeń ognisto-skalnych.
Verdant Reach
Gęste lasy, gdzie widoczność ogranicza taktykę do walki na krótki dystans.
Kliknij, żeby zobaczyć symulację walki.
Duskmoor czeka za horyzontem.
Piąta kraina otwiera się dopiero po ukończeniu głównej fabuły — nikt nie wie, co dokładnie znajduje się za jej granicą, dopóki tam nie dotrze.
Co mówi społeczność.
"Pięć krain naprawdę grają się inaczej — nie tylko wyglądają inaczej, ale zmieniają całą taktykę."
— Kasia, gracz PC"Historie stworzeń są zaskakująco głębokie jak na grę tego typu. Aquendra ma lepszy arc niż niejeden bohater RPG."
— Marek, Steam"Turniej krain to najlepsza rzecz, jaką zrobili w tym roku — w końcu różnorodność drużyny się opłaca."
— Zosia, recenzja społeczności"Emberoot jest brutalnie trudny, ale w dobry sposób — zmusza do zmiany całej strategii drużyny."
— Tomek, gracz mobilnyTwoja drużyna czeka.
Dołącz do wczesnego dostępu i wybierz swoje pierwsze stworzenie, zanim zrobią to inni.
Dołącz Teraz